miércoles, 25 de febrero de 2015

Xogo da oca

Texto  instructivo:   Normas do xogo de mesa do que imos basearnos para noso xogo

OCA: Inicio da Partida: Se ao tirar os dados da suma de ambos é 9, pode suceder:
os dados son 5 y 4. Se salta a casilla 53 (Dados)
os dados son 3 y 6. Se salta a casilla 26 (Dados)
Oca: Casillas 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59. Si se cae en unha destas casillas, se pode avanzar hasta a seguinte casilla na que hay unha oca e volver a tirar.
Ponte: Casilla 6 e 12. Se se cae nesta casillas saltarase á casilla 19 (la Posada) y se pierde un turno. En algunos tableros, solo figura como puente la casilla 6.
Posada: Casilla 19. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
Pozo: Casilla 31. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no caiga otro jugador en esa casilla.
Laberinto: Casilla 42. Si se cae en esta casilla, se est obligado a retroceder a la casilla 30.
Cárcel: Casilla 56. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer hasta que caiga alli otro jugador y lo rescate.
Dados: Casillas 26 y 53. Si se cae en estas casillas, se suma la marcación de la casilla de los dados (26 o 53) y se avanza tanto como resulte.
Calavera: Casilla 58. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1, vuelve a iniciar el Camino.
A partir de la casilla 60: Se juega solo con 1 dado.
Entrar al Jardín de la Oca: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.

1 comentario:

https://docs.google.com/document/d/1NJlRGZPbcfEWKurT4PfWY-xv1-9bHesEuM81cUrfM8Q/edit?usp=sharing