jueves, 26 de febrero de 2015

DIARIO DE SESIÓNS 26/2/15

Obxectivo: Facer unha gran cantidade de preguntas para rematalo o próximo día.
 Obxectivo cumprido porque traballamos cooperativamente.

E: Axudou a facer as preguntas e fixo o diario de sesións. 10
J: Axudou moito a facer as preguntas. 10
L: Fixo as preguntas con axuda de E e J. 10
I: Estivo ausente.

miércoles, 25 de febrero de 2015

DIARIO DE SESIÓNS 25/2/2015

Obxectivo: 
Rematar os normas do noso xogo.                                                                              conseguido

E:Axudou a facer as normas do xogo e facer o diario de sesións con I. 9, 75
I:Axudou a facer as normas do xogo e escribiu o diario de sesións con E. 9, 75
L:Redactou as normas con J. 9, 75
J:Redactou as normas con L. 9, 75

Xogo da oca

Texto  instructivo:   Normas do xogo de mesa do que imos basearnos para noso xogo

OCA: Inicio da Partida: Se ao tirar os dados da suma de ambos é 9, pode suceder:
os dados son 5 y 4. Se salta a casilla 53 (Dados)
os dados son 3 y 6. Se salta a casilla 26 (Dados)
Oca: Casillas 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59. Si se cae en unha destas casillas, se pode avanzar hasta a seguinte casilla na que hay unha oca e volver a tirar.
Ponte: Casilla 6 e 12. Se se cae nesta casillas saltarase á casilla 19 (la Posada) y se pierde un turno. En algunos tableros, solo figura como puente la casilla 6.
Posada: Casilla 19. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
Pozo: Casilla 31. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no caiga otro jugador en esa casilla.
Laberinto: Casilla 42. Si se cae en esta casilla, se est obligado a retroceder a la casilla 30.
Cárcel: Casilla 56. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer hasta que caiga alli otro jugador y lo rescate.
Dados: Casillas 26 y 53. Si se cae en estas casillas, se suma la marcación de la casilla de los dados (26 o 53) y se avanza tanto como resulte.
Calavera: Casilla 58. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1, vuelve a iniciar el Camino.
A partir de la casilla 60: Se juega solo con 1 dado.
Entrar al Jardín de la Oca: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.

miércoles, 11 de febrero de 2015

DIARIO DE SESIÓNS

OBXECTIVO: Facer algunhas normas do noso xogo de mesa. buscar tipos de textos instrutivos e buscar vídeos de explicacións do texto instrutivo.
 Obxectivo medio cumprido porque non nos deu tempo a facelo todo pero temos un día máis para rematalo correctamente.

E: Fixo as instruccións do xogo 9´75
I: Axudou a E a facer as instruccións do noso xogo 9´75
L: Fixo as instrucións da oca xunto a J 9´75
J: Fixo as instrucións da oca xunto a L 9´75

instrucións do noso xogo

Normas do noso xogo de rol.


Empeza quen tire o dado e tenga o número máis elevado.
Xógase cun dado.
Cando os xogadores empecen a avanzar tendrán que repostar unhas preguntas que teñan que ver con sociais, naturais, segundo a historia en galego.
Cando resposten ben abanzaran e se respostan mal teñen que retroceder tantas casillas como saliu no dado a primeira vez.
As casillas vermellas serán preguntas baseadas en ciencias naturais e as verdes serán preguntas baseadas en ciencias sociais.
Os xogadores terán 30 segundos para respostar as preguntas.
Haberá unha casilla branca que significa que non hai pregunta por cada dez casillas de pregunta.
Haberá 6 casillas que ten dentro a palabra tirar con un signo máis ou un signo menos, as que teñan un signo máis diante da palabra significará que voltarase a tirar e esa tirada sumara e se ten un signo menos a tirada restará.
Haberá varias casillas de viaxe no tempo, estas serán de cor azul e estarán unidas en parellas por unha línea de puntos, isto significara que ao caer nesa casilla irase a casilla coa que está respectivamente unida moverase tanto para diante como para atrás.
Tamen poderase comer as fichas cando caigas na casilla onde atopanse estas serán
expulsadas da súa casilla e teran que retroceder cinco casillas e a ficha que comeu a que retrocedeu avanzara cinco casillas.
O primeiro en chegar a meta gañara.

lunes, 9 de febrero de 2015

DIARIO DE SESIÓNS 9/2/15

Obxectivo: rematar as preguntas e facer as plantillas das tarxetas.
Obxectivo medio cumplido: rematamos as preguntas e as remodelamos pero non rematamos as plantillas das preguntas. 


I: Axudou a E na remodelación das preguntas 8
E: Remodelou as preguntas e correxiu as que estaban mal. 9´75
J: Fixo bastantes plantillas con L  9´75
L: Fixo bastantes plantillas con J  9´75

lunes, 2 de febrero de 2015

DIARIO DE SESIÓNS 2/2/2015

Obxectivo: Facer as preguntas  Cumprido Grazas a L e a E
Obxec. Secun.: Facer o fondo das tarxetas Non cumprido

Valoración:
L: Escribiu o diario e as preguntas 10
E: Axudou a L con todo 10
I: Non fixo nada pero o intentouno 6
J: Fixo un pouco 7
https://docs.google.com/document/d/1NJlRGZPbcfEWKurT4PfWY-xv1-9bHesEuM81cUrfM8Q/edit?usp=sharing